次回アップデートVer.3.5の機能紹介

UE4で格闘ゲームが作れるプログラムの次回アップデートについて、開発中の動画を紹介します。

Ver.3.5では、ヒットストップとヒットバックの仕様を変更し、処理するフレーム数が調整可能になります。


作業が進みましたらまた動画をアップしますので、しばらくお待ち下さい。

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