UE4で格闘ゲームが作れるプログラム Ver.4.2 データテーブル(HPとSPバー、アーケード、トレーニングモード)の設定方法説明その3

UE4で格闘ゲームを作れるプログラムのVer.4.2の編集方法その3のウィジェット用のデータテーブルとして、HPとSPバー、アーケード、トレーニングモードの設定について説明しています。


次回もバトルシステム用のデータテーブルの設定について説明します。

それではまた。


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