UE4で格闘ゲームが作れるプログラム Ver.4.2 データテーブル(タイトル&メニュー、セレクトキャラクター&ステージ)の設定方法説明その1

UE4で格闘ゲームを作れるプログラムのVer.4.2の編集方法その1のウィジェット用のデータテーブルとして、タイトルとメニュー画面、セレクトキャラクターとステージの設定について説明しています。


次回もウィジェット用のデータテーブルの設定について説明します。

それではまた。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

このサイトはスパムを低減するために Akismet を使っています。コメントデータの処理方法の詳細はこちらをご覧ください