UE4で格闘ゲームを作れるプログラムのVer.3.7の編集方法その1として、攻撃部位の設定方法やダメージリジェクション、スーパーアーマーのアニメーション通知やサウンドの設定方法について説明しています。 次回はウルトラスペ…
2021年2月
UE4で格闘ゲームが作れるプログラムのアップデート Ver.3.7
UE4で格闘ゲームを作れるプログラムのVer.3.7をリリースしました。 シーケンサによる演出やダメージキャンセル、スーパーアーマー等、バトルシステムの追加を行っています。 次回から、Ver.3.7で追加した機能の編集方…
次回アップデートVer.3.7の機能紹介その2
UE4で格闘ゲームが作れるプログラムの次回アップデートについて、開発中の動画その2を紹介します。 バージョン3.7では、イントロシーケンサが追加されてバトル前にキャラクターを紹介するシーケンサが利用できるようになります。…
最近のコメント